Jogos
Jogos curtos em que as crianças praticam letras, números e memória. Cada ronda dura alguns minutos.
Mestre do teclado
As letras caem em direção à água — prime nas teclas correspondentes para as apanhar. O jogo ajusta automaticamente a velocidade à capacidade da criança.
Idade: 6–15 · Pratica: a digitação no teclado
O que falta?
Olha para o tabuleiro do Labugen, memoriza os objetos e descobre qual desapareceu.
Idade: 4–10 · Pratica: a memória visual
A rede de água de Labugen
Roda os tubos para levar a água da nascente até ao lago.
Idade: 5–12 · Pratica: o raciocínio lógico
A escola de criaturas de Labugen
O Labugen mostra-te um número: apanha o grupo que tenha exatamente essa quantidade de criaturas.
Idade: 5–11 · Pratica: a contagem e a estimativa
Uma ronda curta, uma competência clara
Cada jogo dura alguns minutos e treina uma competência. Ao iniciar sessão, a pontuação e o recorde ficam guardados no perfil da criança.