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Labugen

Labirinto grande para 8–10 anos — conjunto 867012

Duas cópias impressas deste labirinto de 16×12 permitem organizar uma corrida entre irmãos dos oito aos dez anos, sem que ninguém possa dizer que ficou com o puzzle mais fácil.

    1 página A4 · para casa e para a escola

    Todas as fichas: Labirintos

    Labirinto: grande (a partir dos 8 anos)

    LabugenLabugen para colorir

    Como utilizar esta ficha

    • Imprima a página duas vezes e escreva o nome de cada participante junto à entrada da sua cópia.
    • Sente os irmãos de costas um para o outro ou em lados opostos da mesa, para que ninguém consiga espreitar o percurso do outro.
    • Façam a corrida em duas partes: quem chegar primeiro à saída ganha pontos pela rapidez; depois, troquem as folhas e verifiquem se o percurso do outro atravessa alguma parede.

    O que esta ficha desenvolve

    Uma corrida num grelhado grande mostra rapidamente que entrar à pressa nos corredores pode custar mais tempo do que poupa, porque cada beco sem saída obriga a recuar. As crianças aprendem a observar antes de avançar, a manter um traço firme sob pressão e a avaliar o trabalho do outro com justiça quando trocam as folhas para verificar os percursos.

    Ideia para brincar

    Transformem a corrida num pequeno torneio: três pontos para a primeira chegada sem erros, dois pontos por identificar uma verdadeira passagem através de uma parede no percurso do adversário e um ponto por um percurso sem apagar. Somem os pontos numa folha à parte e repitam a corrida noutro dia com um conjunto novo.

    Perguntas e respostas

    Perguntas dos pais

    Os meus filhos têm dois anos de diferença. Podem fazer uma corrida justa?
    Dê uma pequena vantagem à criança mais nova ou deixe-a explorar o labirinto com o dedo durante um minuto antes de começar a corrida com o lápis.
    Porque é que o labirinto grande é ideal para uma corrida?
    Com 192 quadrados e muitos ramos, o grelhado de 16×12 é suficientemente longo para que o planeamento, e não apenas a rapidez a desenhar, determine o vencedor.
    E se a corrida acabar numa discussão?
    Peça a um adulto para ser árbitro e combinem as regras antes do “já”; regras claras sobre atravessar paredes resolvem a maioria das disputas.
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