Toetsenbordkampioen
Er vallen letters richting het water. Druk op de juiste toetsen om ze te vangen. Het spel past de snelheid automatisch aan je kind aan.
Druk op de toets met dezelfde letter als in de bel. De ronde is afgelopen als er drie letters in het water zijn gevallen.
Toetsenbordkampioen is een reactiespel waarmee je kind ook leert typen. Letters vallen in bellen richting het water en je kind drukt op de bijbehorende toets. De bel knapt, de letter spat uiteen in een wolk van kleine belletjes en de teller voor goede antwoorden achter elkaar loopt op.
Het spel meet de reactietijd bij elke letter en past de snelheid zo aan dat je kind ongeveer negen van de tien keer slaagt. Zo wordt het nooit saai of ontmoedigend. Na een fout gaat het spel langzamer en laat het zien waar de juiste toets zit. Fouten worden zo leermomenten die bewust langer duren dan de beloning voor een goed antwoord.
De gebruikte letters liggen niet vast. Ze hangen af van het alfabet van de taal en de toetsenbordindeling. Een kind met een AZERTY-toetsenbord begint dus met andere letters dan een kind met een QWERTZ-toetsenbord, terwijl een Grieks toetsenbord met Griekse letters begint. Het eerste niveau gebruikt alleen letters van de middelste rij. Daarna volgen de bovenste rij, de onderste rij, letters met accenten en hoofdletters.
Je kunt een ronde spelen zonder een account aan te maken. Na het inloggen bewaart het spel de score, het persoonlijke record voor die combinatie van niveau, taal en toetsenbordindeling, en de ervaringspunten die meetellen voor de ranglijsten.