Verbind de punten: zeehond met een rond lichaam — 24 punten voor 6-8 jaar
Deze zeehond is zo rond als een gladde kiezelsteen en heeft kleine flippers. Langs de omtrek staan 24 punten om te verbinden, voor kinderen van 6-8 jaar.
1 A4-pagina · voor thuis en in de klas
Verbind de punten: zeehond met een rond lichaam — 24 punten voor 6-8 jaar


Zo gebruik je dit werkblad
- Laat je kind vóór het tekenen raden welk dier er verstopt zit. Begin daarna bij punt 1, het iets grotere punt bovenaan.
- Ga na 20 meteen verder. Is een getal lastig te vinden? Kijk dan eerst in de buurt van het vorige punt, want opeenvolgende punten liggen dicht bij elkaar.
- Sluit de omtrek met een lijn van 24 terug naar 1 en kijk of jullie het goed geraden hadden.
- Ga daarna samen op jullie buik liggen en schuifel over de vloer, zoals zeehonden zich op het land voortbewegen.
Wat je kind met dit werkblad oefent
Bij 24 punten moet je kind een lange telrij in de juiste volgorde volgen en voorbij de 20 tellen zonder de draad kwijt te raken. De omtrek van de zeehond bestaat uit lange, vloeiende rondingen, met alleen kleine bochten bij de flippers. De uitdaging is dus om nauwkeurig te tekenen: elk recht lijntje moet de ronding zo goed mogelijk volgen, anders ziet de zeehond er uiteindelijk niet rond uit. Door vooraf het dier te raden, oefent je kind ook met voorspellen. Het bekijkt daarvoor hoe de punten verspreid staan en welke details er binnen de omtrek te zien zijn.
Hoe zeehonden hun flippers en vetlaag gebruiken
- Een dikke vetlaag onder de huid houdt zeehonden warm in koud water en dient als energiereserve voor tijden waarin er weinig voedsel is.
- Echte zeehonden, zoals de gewone zeehond, zwemmen door hun achterflippers heen en weer te bewegen. Met hun voorflippers sturen ze.
- Op het land kunnen ze niet op hun achterflippers lopen. Daarom schuifelen ze op hun buik vooruit.