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Labugen

Maître du clavier

Des lettres tombent vers l'eau : appuie sur les touches correspondantes pour les rattraper. Le jeu adapte automatiquement sa vitesse à votre enfant.

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Appuie sur la touche correspondant à la lettre dans la bulle. La partie se termine quand trois lettres tombent dans l'eau.

Maître du clavier est un jeu de réflexes rapides qui sert aussi d'apprentissage du clavier. Les lettres tombent vers l'eau à l'intérieur de bulles, et votre enfant appuie sur la touche correspondante. La bulle éclate, la lettre explose en un nuage de petites bulles et le compteur de série grimpe.

Le jeu mesure le temps de réponse pour chaque lettre et adapte la vitesse afin que votre enfant réussisse environ neuf fois sur dix. Il ne devient ainsi jamais ennuyeux ni décourageant. Après une faute, le jeu ralentit et indique où trouver la bonne touche, transformant l'erreur en un moment d'apprentissage qui dure volontairement plus longtemps que la récompense d'une réponse correcte.

L'ensemble des lettres n'est pas figé. Il dépend de l'alphabet de la langue et de la disposition du clavier : un enfant utilisant un clavier AZERTY commence avec des lettres différentes d'un enfant sur QWERTZ, tandis qu'un clavier grec débute par des lettres grecques. Le premier niveau utilise uniquement les lettres de la rangée de base, suivies de la rangée du haut, de la rangée du bas, des caractères accentués et des majuscules.

Il est possible de jouer une partie sans créer de compte. En se connectant, le jeu enregistre le score, le record personnel pour cette combinaison de niveau, de langue et de type de clavier, ainsi que les points d'expérience pris en compte dans les classements.

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