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Labugen

Points à relier : le canard à 13 points pour les 5–6 ans

La silhouette complète du canard en treize points de la queue au bec, conçue pour les enfants de 5 à 6 ans capables de dessiner sans repère ; un corrigé en rouge figure sur la deuxième page.

2 pages A4 · pour la maison et la classe

Toutes les fiches : Points à relier

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Relie les points : canard

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Comment utiliser cette fiche

  • Commencez au gros point 1 situé sur la queue, à gauche.
  • Les points 2 et 3 longent le dos ; le 4 et le 5 montent jusqu'au sommet de la tête.
  • Les points 6, 7 et 8 forment le bec, avec la pointe au point 7 ; le 9 correspond à la gorge.
  • Les points 10 à 13 contournent le poitrail et le ventre ; fermez le tracé en reliant le 13 au 1.

Ce que cette fiche apprend à l'enfant

La tête et le bec concentrent six points, du 4 au 9, dans un petit espace : les traits y sont courts et resserrés, un vrai défi de précision pour les enfants de maternelle. Le long du dos et du ventre, les lignes sont plus amples et régulières. Alterner entre ces deux amplitudes dans un même dessin développe la motricité fine nécessaire pour tracer des lettres de différentes tailles, tandis que le décompte jusqu'à treize renforce la numération au-delà de dix.

Variante à essayer

Transformez l'activité en histoire. L'adulte dessine trois petits canetons cachés dans les roseaux autour de la page ; après avoir relié les points, l'enfant retrouve les canetons, les colorie et trace un chemin pour ramener chaque petit vers sa maman cane.

Questions et réponses

Questions de parents

Quelle est la partie la plus difficile ?
La tête et le bec, du point 4 au point 9. Les points étant très rapprochés, il est utile de nommer les chiffres à voix haute avant de tracer cette zone.
En quoi est-elle différente de la version guidée pour les 4 ans ?
Le canard pour les 4 ans comporte neuf points et un tracé pointillé. Celui-ci compte treize points, un bec et une gorge plus détaillés, aucun tracé guide et un corrigé.
Que faire si le dessin ne correspond pas au corrigé ?
Repérez le premier endroit où le trait s'écarte du modèle, revenez au dernier point correct et poursuivez le comptage à partir de là.
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