Points à relier : fusée spatiale (5–6 ans)
Prêts pour le décollage ? Treize points sans ligne de guidage permettent de construire une fusée, de la pointe jusqu'aux ailerons et à la tuyère, avec la solution sur la deuxième page.
2 pages A4 · pour la maison et la classe
Relie les points : fusée


Comment utiliser cette fiche
- Commencez par le gros point 1, au sommet de la pointe.
- Les points 2 et 3 descendent le long du côté droit ; 4, 5 et 6 dessinent l'aileron droit.
- Les points 7 et 8 forment la tuyère à la base ; 9, 10 et 11 forment l'aileron gauche.
- Les points 12 et 13 remontent le long du côté gauche ; refermez le tracé de 13 vers 1.
Ce que cette fiche apprend
Les deux grands côtés verticaux contrastent avec les ailerons angulaires, où le trait change de direction à chaque point. Grâce à la symétrie de la fusée, le point 4 fait écho au point 11 et le point 5 au point 10, ce qui permet à l'enfant de vérifier un côté par rapport à l'autre. Les nombres 10 à 13 se situent sur l'aileron et le côté gauches, offrant un entraînement concret à la lecture des nombres à deux chiffres. Le corrigé présente la fusée terminée en rouge.
Idée d'activité
Ajoutez un hublot rond, des flammes orange et jaunes jaillissant de la tuyère, ainsi que quelques étoiles et planètes autour de la fusée. Lancez ensuite un compte à rebours : montrez les points à l'envers de 13 à 1 en comptant à voix haute, puis criez « Décollage ! » à la fin.