Labyrinthe : le chevalier rentre au château — 6–8 ans
Un jeune chevalier sur son poney doit regagner le château avant que la herse ne se ferme pour la nuit. Un labyrinthe thématique pour les enfants de 6 à 8 ans.
1 page A4 · pour la maison et la classe
Labyrinthe : le chevalier rentre au château — 6–8 ans


Comment utiliser cette fiche
- Repérez le chevalier au point de départ et le château à l'arrivée.
- Explorez d'abord le chemin avec le doigt pour repérer le bon itinéraire, puis tracez le parcours au crayon.
- Certaines voies menant au château se heurtent à un mur : une bonne occasion d'apprendre à s'arrêter et réfléchir avant de continuer.
Les apprentissages de cette activité
Guider le chevalier à travers une grille de 8 × 6 aide l'enfant de 6 à 8 ans à anticiper son tracé, à faire marche arrière sans devoir tout effacer et à tenir son crayon avec précision. Arriver avant la fermeture des portes donne un but motivant au jeu.
Idée de jeu
Dessinez le blason du chevalier et un drapeau pour la tour du château.
Questions et réponses
Questions fréquentes de parents
Pourquoi le chevalier doit-il se dépêcher avant la nuit ?
Les portes du château étaient closes et le pont-levis relevé dès la tombée de la nuit.
Que faire si mon enfant est bloqué ?
Revenez au dernier croisement pour essayer un autre chemin, et marquez la route bloquée d'un petit drapeau.
Combien de temps dure l'activité ?
Entre cinq et huit minutes pour la plupart des enfants de 6 à 8 ans ; s'ils se précipitent et traversent les murs, parcourez d'abord le trajet avec le doigt pour faire la course contre le coucher du soleil.