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Labugen

Grand labyrinthe 8-10 ans — Série 914526

Ici, le seul adversaire à battre est le chronomètre d'hier : l'enfant de 8 à 10 ans résout ce labyrinthe 16×12 contre la montre et tente d'améliorer le temps noté sur la fiche précédente.

    1 page A4 · pour la maison et la classe

    Toutes les fiches : Labyrinthes

    Labyrinthe : grand (8 ans et plus)

    LabugenLabugen à colorier

    Mode d'emploi de la fiche

    • Reprenez le labyrinthe terminé la veille ou, s'il s'agit du premier jour, notez simplement un premier temps de référence.
    • Accordez trente secondes à votre enfant pour observer le labyrinthe sans crayon avant de lancer le chronomètre.
    • Arrêtez le chronomètre à la sortie, puis vérifiez le tracé : un trait qui traverse un mur annule le temps.
    • Inscrivez le temps du jour au dos de la feuille avec une flèche vers le haut ou vers le bas par rapport à la veille.

    Les apprentissages de cette fiche

    Cette grande grille de 192 cases récompense l'observation attentive : l'enfant qui anticipe les impasses réussit souvent mieux que celui qui trace trop vite. Comparer les résultats du jour avec ceux d'hier initie à la lecture de données simples, à l'arrondi des secondes et au repérage de tendances, tandis que la règle du tracé net renforce la précision du geste graphique.

    Idée de jeu

    Tracez un petit graphique linéaire sur une semaine, avec les jours en bas et les secondes sur le côté. Votre enfant y reporte chaque temps et observe si la courbe descend.

    Questions de parents

    Q : Que faire si le chronomètre affiche un moins bon temps aujourd'hui ? A : Cela arrive souvent, car chaque parcours est différent ; observez plutôt l'évolution sur une semaine complète que sur une seule journée.

    Q : Faut-il compter les trente secondes d'observation ? A : Laissez-les en dehors du temps chronométré au début, puis intégrez-les plus tard pour apprendre à équilibrer réflexion et tracé.

    Q : Le chronométrage convient-il à un enfant qui a du mal à perdre ? A : Ne rivaliser qu'avec son propre score passé évite la frustration de perdre contre autrui, et un parcours plus lent reste une victoire s'il est parfaitement propre.

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