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Labugen

Deux labyrinthes moyens pour les 6-8 ans — Lot 550252

Imprimée en deux exemplaires, cette fiche transforme deux labyrinthes moyens 12×9 en une course en duel pour des frères et sœurs de 6 à 8 ans, sans aucune dispute sur la difficulté du jeu.

    1 page A4 · pour la maison et la classe

    Toutes les fiches : Labyrinthes

    Labyrinthe : moyen (6-7 ans)

    LabugenLabugen à colorier

    Comment utiliser cette fiche

    • Imprimez deux exemplaires et écrivez le prénom de chaque participant en haut de la page.
    • Adoptez un départ croisé : l'un commence par le labyrinthe du haut et l'autre par celui du bas, ce qui empêche de copier le tracé du voisin d'en face.
    • La course prend fin dès qu'un joueur termine les deux labyrinthes ; on échange ensuite les feuilles pour que chacun vérifie le parcours de l'autre.

    Ce que cette fiche permet d'apprendre

    Ces labyrinthes de taille moyenne comptent suffisamment d'intersections pour que la précipitation mène à l'impasse : les enfants comprennent vite qu'un instant d'anticipation vaut mieux qu'une course tête baissée. La vérification de la feuille adverse développe le repérage visuel, et accepter le résultat constitue un bel apprentissage du fair-play.

    Idée de jeu

    Ajoutez un arrêt au stand. Entre le premier et le second labyrinthe, chaque coureur doit se lever, faire cinq sauts avec écarts (« jumping jacks ») et se rasseoir avant de reprendre son crayon. Cet arrêt au stand offre à l'enfant en retard une vraie chance de revenir dans la course.

    Questions et réponses

    Questions de parents

    Pourquoi commencer par des labyrinthes différents ?
    Grâce au départ croisé, les enfants ne planchent jamais sur le même jeu en même temps, ce qui empêche de regarder le tracé du voisin ; au final, tous deux auront résolu des énigmes identiques.
    Les labyrinthes 12×9 conviennent-ils aussi bien à un enfant de 6 ans qu'à un enfant de 8 ans ?
    Oui, cette grille intermédiaire convient parfaitement à toute la tranche des 6 à 8 ans ; vous pouvez accorder quelques secondes d'avance au plus jeune pour équilibrer la course.
    Que faire si les deux enfants terminent en même temps ?
    Comptez le nombre de fois où le crayon a touché un mur sur chaque feuille : le joueur avec le moins d'erreurs l'emporte, ce qui valorise la précision du tracé.
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