Deux grands labyrinthes pour les 8-10 ans — Série 413424
Tout labyrinthe a besoin d'un voyageur, et sur cette fiche, un enfant de 8 à 10 ans dessine son propre petit personnage devant chaque entrée avant de le guider dans deux grands dédales en 16×12.
1 page A4 · pour la maison et la classe
Labyrinthe : grand (8 ans et plus)


Comment utiliser cette fiche
- Demandez à l'enfant de dessiner un petit personnage, pas plus grand qu'un ongle, juste devant l'entrée du premier labyrinthe.
- Le trait de crayon devient le périple du héros ; une fois la sortie atteinte, il imagine un second personnage différent à l'entrée de l'autre labyrinthe.
- Veillez à ce que les dessins restent minuscules pour ne pas masquer les couloirs ni le départ du chemin.
Ce que cette fiche développe
Les 192 cases de chaque grille 16×12 offrent un parcours d'une belle longueur, avec un seul tracé gagnant. Inventer un héros donne un but à la traversée et aide les plus grands à rester concentrés sur la durée. Dessiner une figurine minuscule puis tracer une ligne précise sollicite une motricité fine aiguisée.
Idée de jeu
Donnez un objectif à chaque héros à la sortie : un trésor, une mission de sauvetage ou une ligne d'arrivée. Quand les deux labyrinthes sont résolus, votre enfant rédige une légende en deux lignes sous chacun d'eux pour raconter ce que son personnage a découvert.