Fiche de graphisme vélos — Grands tracés à repasser pour les 3–4 ans
De grands vélos aux roues bien rondes, avec un cadre en zigzag et un petit guidon, occupent de larges lignes. L'enfant repasse chaque modèle sur les pointillés, en commençant par les roues. Conçu pour les 3–4 ans.
1 page A4 · pour la maison et la classe
Rowery


Comment utiliser cette fiche
- Montrez le grand vélo à votre enfant et nommez ses éléments : deux roues rondes, un cadre en zigzag qui les relie et un petit guidon à l'avant.
- Le point noir se trouve sur le bord gauche de la roue arrière ; faites tracer d'abord les deux roues, puis le cadre en zigzag d'une roue à l'autre, et enfin le guidon.
Ce que cette fiche apprend à l'enfant
Le tracé du vélo combine deux mouvements fondamentaux : former un cercle complet pour la roue et alterner des lignes brisées pour le cadre. L'enfant apprend ainsi à alterner lignes rondes et pointues au sein d'un même dessin.
Idée de jeu
La sonnette : après chaque vélo tracé, votre enfant fait « dring, dring » et pédale avec deux doigts le long de la ligne jusqu'au suivant.
Questions et réponses
Questions de parents
Pourquoi le tracé commence-t-il par la roue arrière ?
Le point de départ noir y est placé pour inviter l'enfant à tracer une roue, puis l'autre, avant d'enchaîner sur le cadre en zigzag : le geste circulaire précède le tracé angulaire.
À quel âge s'adresse cette fiche ?
Aux enfants de 3–4 ans : chaque ligne propose de grands vélos en pointillés pour s'exercer à fermer un cercle sans contrainte d'échelle.
Que faire si les roues sont tremblotantes ou restent ouvertes ?
Guidez sa main sur le premier vélo et encouragez un mouvement continu et fluide ; à cet âge, les tracés hésitants sont tout à fait normaux.