
Με λίγα λόγια: πόσος χρόνος οθόνης είναι κατάλληλος για ένα παιδί 4–9 ετών;
- Στα 4 έτη: ο WHO συνιστά έως 1 ώρα την ημέρα καθιστικού χρόνου μπροστά σε οθόνη, και όσο λιγότερο τόσο καλύτερα.
- Στα 5–9 έτη: ο WHO δεν ορίζει ένα συγκεκριμένο όριο λεπτών. Συνιστά να περιορίζεται ο ψυχαγωγικός χρόνος οθόνης και τα παιδιά να έχουν κατά μέσο όρο τουλάχιστον 60 λεπτά σωματικής δραστηριότητας την ημέρα.
- Ζώνες χωρίς οθόνες: το τραπέζι την ώρα του φαγητού, η ώρα της μελέτης και το διάστημα πριν από τον ύπνο.
- Μαζί, όχι πάντα μόνο του: δείτε και παίξτε μαζί και μιλήστε για όσα συμβαίνουν στην οθόνη.
- Εβδομαδιαίο πλάνο: σταθερές ώρες, χρονόμετρο και κανόνες γραμμένοι σε σημείο που τους βλέπουν όλοι.
- Κατέγραψε πριν αλλάξεις: για τρεις ημέρες, σημείωσε κάθε φορά που το παιδί χρησιμοποιεί οθόνη.

Πού και πότε είναι καλύτερο τα παιδιά να αποφεύγουν τις οθόνες;
Ξεκίνα με χώρους και ώρες χωρίς οθόνες, γιατί είναι πιο εύκολο να τηρηθούν από ένα ενιαίο ημερήσιο όριο λεπτών. Η American Academy of Pediatrics (AAP), στις οδηγίες της για το οικογενειακό πλάνο χρήσης μέσων, αναφέρει ως παραδείγματα το τραπέζι την ώρα του φαγητού, την ώρα της μελέτης και το διάστημα πριν από τον ύπνο. Αυτά τα όρια μπορούν να στηρίξουν την οικογενειακή συζήτηση, τη μάθηση και τον ύπνο.
Τρεις πρακτικοί κανόνες λειτουργούν καλά:
- Ένα σημείο φόρτισης για όλες τις συσκευές, για παράδειγμα ένα ράφι στον διάδρομο. Το τάμπλετ μένει εκεί πριν καθίσει η οικογένεια για φαγητό.
- Βιβλίο αντί για βίντεο το βράδυ. Ο WHO ενθαρρύνει την ανάγνωση και την αφήγηση ιστοριών μαζί με έναν ενήλικα στις ήρεμες, καθιστικές στιγμές των μικρών παιδιών.
- Μία οθόνη κάθε φορά. Η AAP συμβουλεύει να κλείνουν οι συσκευές που κανείς δεν χρησιμοποιεί ενεργά, επειδή τα μέσα που παίζουν στο παρασκήνιο μπορεί να αποσπούν την προσοχή. Αυτό περιλαμβάνει και μια τηλεόραση που παίζει χωρίς να την παρακολουθεί κανείς.

Γιατί είναι καλύτερο να χρησιμοποιείς τις οθόνες μαζί με το παιδί σου;
Επειδή η κοινή θέαση και το κοινό παιχνίδι μετατρέπουν τον χρόνο οθόνης σε ευκαιρία για συζήτηση. Η AAP σημειώνει ότι η κοινή θέαση βοηθά τους γονείς να καταλαβαίνουν τι βιώνουν τα παιδιά στο διαδίκτυο, ενισχύει τη σύνδεση και δημιουργεί ευκαιρίες καθοδήγησης.
Ιδέες της AAP που μπορείς να δοκιμάσεις από σήμερα:
- Ακολούθησε τα ενδιαφέροντα του παιδιού. Άφησέ το να σου δείξει πώς παίζεται το αγαπημένο του παιχνίδι και μετά ρώτησέ το τι του αρέσει σε αυτό.
- Κάνε ανοιχτές ερωτήσεις: «Τι νομίζεις ότι θα κάνει μετά ο ήρωας;» αντί για «Σου άρεσε;».
- Σύνδεσε την οθόνη με τη μάθηση και την πραγματική ζωή: μετά από ένα ντοκιμαντέρ για φάλαινες, βρείτε τις φάλαινες σε έναν άτλαντα· μετά από ένα παιχνίδι κατασκευών, φτιάξτε κάτι με τουβλάκια.
- Κινηθείτε μαζί: χορέψτε με ένα τραγούδι από μια εκπομπή αντί να μείνετε καθισμένοι.
- Βάλε την κοινή θέαση στο πλάνο, για παράδειγμα μια οικογενειακή ταινία την Παρασκευή.
Δεν χρειάζεται να κάθεσαι δίπλα στο παιδί κάθε λεπτό. Αρκεί να μοιράζεστε ορισμένες χρήσεις και να ξέρεις τι βλέπει ή τι παίζει.

Πώς να φτιάξεις εβδομαδιαίο πλάνο και σαφή όρια;
Γράψτε μαζί ένα εβδομαδιαίο πλάνο και βάλτε το σε εμφανές σημείο, όπως στο ψυγείο. Ένας γραπτός κανόνας μειώνει τις καθημερινές διαπραγματεύσεις. Η AAP ενθαρρύνει τις οικογένειες να δημιουργούν πλάνο χρήσης μέσων και να το επανεξετάζουν όταν αλλάζει η ρουτίνα, για παράδειγμα στην αρχή μιας σχολικής περιόδου ή στις σχολικές διακοπές.
Ερώτηση | Παράδειγμα για παιδί 4 ετών | Παράδειγμα για παιδί 8 ετών |
|---|---|---|
Πότε; | μετά το απογευματινό σνακ | μετά το σχολείο και το παιχνίδι έξω |
Πόσο; | 2 επεισόδια περίπου 15 λεπτών το καθένα (WHO: έως 1 ώρα) | αριθμός λεπτών που συμφωνήθηκε μετά από 3 ημέρες καταγραφής |
Τι; | ήρεμα προγράμματα που έχει επιλέξει ο γονέας | παιχνίδι λογικής, ταινία για τη φύση ή βιντεοκλήση με τον παππού και τη γιαγιά |
Με ποιον; | με έναν ενήλικα κοντά | ορισμένες φορές μαζί με γονέα |
Πού; | στο σαλόνι | στο σαλόνι, όχι στο υπνοδωμάτιο |
Όταν επιλέγεις περιεχόμενο, η AAP προτείνει εφαρμογές και προγράμματα που υποστηρίζουν τη μάθηση, τη δημιουργικότητα και τη σύνδεση με άλλους. Στην πράξη, τα παιδιά σταματούν ευκολότερα κάτι που έχει σαφές τέλος: ένα επεισόδιο, ένα επίπεδο παιχνιδιού ή έναν γύρο.
Σαφή όρια στην πράξη:
- Χρονόμετρο που βλέπει το παιδί, όπως ένα χρονόμετρο κουζίνας. Προειδοποίησέ το λίγα λεπτά πριν από το τέλος.
- Σταμάτα στο τέλος του επεισοδίου, όχι στη μέση. Απενεργοποίησε την αυτόματη αναπαραγωγή: η AAP σημειώνει ότι αυτή η λειτουργία έχει σχεδιαστεί ώστε να κρατά τους χρήστες περισσότερο στην οθόνη.
- Ένα αστεράκι σε πίνακα για κάθε ημέρα που η οθόνη έκλεισε χωρίς καβγά. Μετά από μία εβδομάδα, κάντε κάτι ευχάριστο μαζί, όπως μια βόλτα στο πάρκο.
- Γονικός έλεγχος με χρονικό όριο στο τάμπλετ. Η AAP τον περιλαμβάνει στα εργαλεία που μπορούν να χρησιμοποιούν οι οικογένειες στο πλάνο χρήσης μέσων.
- Οι ενήλικες τηρούν επίσης τους κανόνες. Η AAP τονίζει ότι οι γονείς αποτελούν πρότυπο στις συνήθειες χρήσης μέσων.

Τι ακριβώς λέει ο WHO για τον χρόνο οθόνης στις ηλικίες 4–9 ετών;
Για τα παιδιά 4 ετών υπάρχει συγκεκριμένη σύσταση· για τα μεγαλύτερα παιδιά η οδηγία είναι να περιορίζεται ο καθιστικός ψυχαγωγικός χρόνος οθόνης χωρίς σταθερό όριο λεπτών.
Ηλικία | Καθιστικός χρόνος οθόνης | Σωματική δραστηριότητα | Ύπνος |
|---|---|---|---|
Ηλικίες 3–4 (WHO, 2019) | έως 1 ώρα την ημέρα· όσο λιγότερο τόσο καλύτερα | τουλάχιστον 180 λεπτά ποικίλης δραστηριότητας, από τα οποία 60 λεπτά πιο έντονου παιχνιδιού | 10–13 ώρες, μαζί με τον μεσημεριανό ύπνο αν χρειάζεται |
Ηλικίες 5–17 (WHO, 2020) | περιορισμός, ιδιαίτερα του ψυχαγωγικού χρόνου οθόνης | κατά μέσο όρο τουλάχιστον 60 λεπτά την ημέρα μέτριας έως έντονης δραστηριότητας | ο ύπνος δεν καλύπτεται από αυτές τις οδηγίες |
Οι οδηγίες του WHO του 2020 επισημαίνουν ότι τα διαθέσιμα στοιχεία δεν στηρίζουν ένα συγκεκριμένο ακριβές όριο χρόνου οθόνης για παιδιά σχολικής ηλικίας. Μια πρακτική σειρά προτεραιοτήτων είναι λοιπόν πρώτα ο ύπνος, η κίνηση, τα γεύματα και η μάθηση και μετά ο ψυχαγωγικός χρόνος οθόνης.
Πώς να καταγράψεις τον χρόνο οθόνης για τρεις ημέρες;
Κατέγραψε κάθε χρήση για δύο τυπικές σχολικές ημέρες και μία ημέρα χωρίς σχολείο, επειδή τα Σαββατοκύριακα συχνά είναι διαφορετικά.
- Βάλε ένα φύλλο στο ψυγείο και σημείωνε ώρα έναρξης και λήξης, συσκευή, τι έκανε το παιδί και αν ήταν μόνο του.
- Κατέγραψε χωριστά τη σχολική εργασία και την ψυχαγωγία. Οι οδηγίες του WHO για παιδιά σχολικής ηλικίας δίνουν ιδιαίτερη έμφαση στον περιορισμό του καθιστικού ψυχαγωγικού χρόνου οθόνης.
- Μέτρησε και τις σύντομες χρήσεις: κινητό στην αναμονή, τάμπλετ στο αυτοκίνητο και τηλεόραση την ώρα του φαγητού.
- Πρόσθεσε τα λεπτά κάθε ημέρας και σύγκρινέ τα με τις οδηγίες και με το οικογενειακό σας πλάνο.
Παράδειγμα: καταγραφή χρόνου οθόνης για τον 4χρονο Γιώργο.
Ημέρα | Χρήσεις | Σύνολο |
|---|---|---|
Δευτέρα | πρωινό κινούμενο σχέδιο 15 λεπτά, τάμπλετ στο αυτοκίνητο 20 λεπτά, παιχνίδι 25 λεπτά | 60 λεπτά |
Τρίτη | πρωινό κινούμενο σχέδιο 15 λεπτά, παιχνίδι 30 λεπτά | 45 λεπτά |
Σάββατο | ταινία 50 λεπτά, τάμπλετ στο σπίτι των παππούδων 40 λεπτά, βραδινά κινούμενα σχέδια 20 λεπτά | 110 λεπτά |
Στις δύο ημέρες του νηπιαγωγείου, ο μέσος όρος είναι (60 + 45) ÷ 2 = 52,5 λεπτά, δηλαδή μέσα στη σύσταση του WHO. Το Σάββατο ο Γιώργος πέρασε σχεδόν διπλάσιο χρόνο από 1 ώρα μπροστά σε οθόνες. Η οικογένεια δεν χρειάζεται λοιπόν να αλλάξει όλη την εβδομάδα — αρκεί να δουλέψει δύο συνήθειες: το τάμπλετ στο αυτοκίνητο και τις μεγάλες χρήσεις του Σαββάτου.
Ένα μεγαλύτερο παιδί μπορεί να βοηθήσει και με τα μαθηματικά. Ένα παιδί 6 ετών μπορεί να εξασκηθεί στις ολόκληρες ώρες μέσα από ώρες της ημέρας και ρολόγια, ενώ ένα παιδί στην Α΄ Δημοτικού μπορεί να εξασκηθεί στα ρολόγια και τις ολόκληρες ώρες. Ένα παιδί 9 ετών μπορεί να υπολογίσει πόσα λεπτά έχουν περάσει από τότε που ξεκίνησε ένα παιχνίδι. Η πρόσθεση λεπτών, για παράδειγμα 25 + 30 + 20 = 75, είναι χρήσιμη εξάσκηση στην πρόσθεση έως το 100.
Ποια λάθη αξίζει να αποφεύγεις;
- Να κάνεις τον χρόνο οθόνης το βασικό «νόμισμα» στο σπίτι. Αν κάθε επιβράβευση και συνέπεια μετριέται σε λεπτά τάμπλετ, οι καβγάδες για τις οθόνες επιστρέφουν καθημερινά.
- Να χρησιμοποιείς οθόνη για να ηρεμεί κάθε στιγμή θυμού ή βαρεμάρας. Τα παιδιά χρειάζονται και άλλους τρόπους για να ηρεμούν και να διαχειρίζονται τον ελεύθερο χρόνο.
- Να κλείνεις την οθόνη ξαφνικά χωρίς προειδοποίηση. Δώσε προειδοποίηση λίγα λεπτά πριν από το τέλος.
- Κανόνες μόνο για τα παιδιά. Το κινητό του γονέα στο τραπέζι ακυρώνει στην πράξη τον κανόνα «χωρίς οθόνες».
- Καταγραφή χωρίς σχέδιο. Ο συνολικός αριθμός λεπτών δεν αλλάζει τίποτα αν δεν επιλέξετε μία συγκεκριμένη συνήθεια για βελτίωση.
Πότε να μιλήσεις με παιδίατρο ή εκπαιδευτικό;
Όταν η χρήση οθόνης εκτοπίζει ξεκάθαρα τον ύπνο, τη σωματική δραστηριότητα ή το παιχνίδι παρότι η οικογένεια εφαρμόζει σταθερούς κανόνες. Σημάδια που αξίζει να συζητήσεις είναι:
- το παιδί κοιμάται συστηματικά αργότερα εξαιτίας του «ένα επεισόδιο ακόμη»,
- το κλείσιμο της οθόνης οδηγεί κάθε ημέρα σε παρατεταμένο ξέσπασμα,
- το παιδί σταματά να παίζει μόνο του ή με άλλα παιδιά,
- ο/η εκπαιδευτικός αναφέρει κούραση ή δυσκολίες προσοχής,
- το παιδί βλέπει περιεχόμενο που το τρομάζει ή κρύβει τι κάνει στο διαδίκτυο.
Ένας παιδίατρος, εκπαιδευτικός, σχολικός σύμβουλος ή άλλος ειδικός ανάπτυξης του παιδιού μπορεί να βοηθήσει να καταλάβετε τι συμβαίνει και ποια υποστήριξη μπορεί να είναι χρήσιμη.
Πηγές
- Światowa Organizacja Zdrowia (WHO) — To grow up healthy, children need to sit less and play more (οδηγίες για παιδιά κάτω των 5 ετών: χρόνος οθόνης, σωματική δραστηριότητα και ύπνος, 2019).
- Bull F.C. i in. — World Health Organization 2020 guidelines on physical activity and sedentary behaviour (οδηγίες του WHO για παιδιά και εφήβους 5–17 ετών: σωματική δραστηριότητα και περιορισμός ψυχαγωγικού χρόνου οθόνης, 2020).
- American Academy of Pediatrics, HealthyChildren.org — How to Make a Family Media Plan (ζώνες χωρίς οθόνες, μία οθόνη κάθε φορά, αυτόματη αναπαραγωγή, επανεξέταση του πλάνου· 2026).
- American Academy of Pediatrics, HealthyChildren.org — Why Co-Viewing Is Important: Tips to Share Screen Time With Your Kids (κοινή παρακολούθηση και παιχνίδι με το παιδί, 2026).