Punkte verbinden: Schildkröte nachspuren für Kinder von 4–5 Jahren
Oben der Panzer, vorne der Kopf und unten zwei kurze Füße: Kinder von vier bis fünf Jahren spuren diese Schildkröte entlang einer blassen gestrichelten Hilfslinie durch zehn Punkte nach.
1 A4-Seite · für zu Hause und für die Schule
Punkte verbinden: Schildkröte


So nutzt ihr das Arbeitsblatt
- Beginnt beim großen Punkt 1 hinten an der Schildkröte auf der linken Seite.
- Die Punkte 2 und 3 bilden die Oberseite des Panzers; 4 liegt am Hals und 5 ganz vorne am Kopf.
- Punkt 6 liegt unter dem Kinn und 7 am vorderen Fuß; 8 und 9 führen an der Unterseite entlang.
- Punkt 10 liegt am hinteren Fuß; verbindet zum Schluss 10 mit 1.
Das übt dein Kind mit diesem Arbeitsblatt
Die Linie führt nach oben über den Panzer, nach vorne zum Kopf und dann hinunter zu den zwei Füßen. So lernt dein Kind, die einzelnen Abschnitte des Weges zu erkennen. Wenn ihr beim Zeichnen „Panzer, Kopf, Füße“ sagt, verbindet dein Kind die Zahlen mit den Körperteilen und kann sich leichter merken, wo es gerade ist. Zehn Punkte mit einer gestrichelten Hilfslinie ergeben eine Aufgabe, die sich gut schaffen lässt und für dieses Alter nicht zu lang ist.
Spielidee
Zeichnet ein Muster auf den Panzer: eine große Form in der Mitte und kleinere Formen rundherum, wie die Platten eines echten Schildkrötenpanzers. Ergänzt ein Auge bei Punkt 5 und zeichnet dann einen Teich, einen Strand oder ein Salatblatt, auf das die Schildkröte zulaufen kann.