Punkte verbinden: Krabbe mit rundem Panzer – 28 Punkte für 5–6 Jahre
Zwei Scheren und ein runder Panzer machen diese Krabbe zu einem kurzweiligen Meeresrätsel aus 28 Punkten für Kinder von 5 bis 6 Jahren.
1 A4-Seite · für zu Hause und für die Schule
Punkte verbinden: Krabbe mit rundem Panzer – 28 Punkte für 5–6 Jahre


So nutzt ihr dieses Arbeitsblatt
- Beginnt bei Punkt 1, der oben an der Kontur etwas größer markiert ist, und zeichnet die Scheren besonders aufmerksam nach, da sich hier die Richtung häufiger ändert.
- Lest die Zahlen von 11 bis 28 gemeinsam laut vor, bevor dieser Abschnitt gezeichnet wird.
- Verbindet Punkt 28 wieder mit Punkt 1, um die Krabbe vollständig zu schließen.
- Wandert danach wie eine Krabbe seitwärts durch den Raum – ein Schritt pro Zahl von 1 bis 28.
Was dieses Arbeitsblatt fördert
Dieses Arbeitsblatt festigt das Zählen bis 28 sowie das Lesen der Zahlen von 11 bis 20 und der Zwanziger, bei denen die Reihenfolge von gesprochenen und geschriebenen Ziffern jüngere Kinder oft verwirrt. Eine Krabbe ist breiter als hoch: Mit ihrem runden Panzer in der Mitte und den Scheren links und rechts führt die Linie weit nach außen und wieder zurück. Ihr Kind lernt dabei, einem verwinkelten Weg präzise zu folgen, ohne Kurven abzukürzen. Die feinen Ecken an den Scheren schulen das gezielte Abstoppen und Neuansetzen des Stifts – eine Bewegung, die für Buchstaben mit spitzen Winkeln gebraucht wird.
Wozu Krabben ihre Scheren und Panzer brauchen
- Der harte Panzer einer Krabbe ist ein Außenskelett. Um zu wachsen, häutet sich die Krabbe und wartet, bis der neue, größere Panzer aushärtet.
- Krabben besitzen zehn Beine; die beiden vorderen sind Scheren, mit denen sie Nahrung greifen und zerkleinern, sich verteidigen und Artgenossen Signale geben.
- Viele Krabben krabbeln seitwärts, weil sich ihre Beine zur Seite hin am leichtesten beugen lassen.