З’єднай крапки: омар — 26 крапок для дітей 6–8 років
З’єднайте по порядку 26 крапок, щоб побачити омара. Це завдання для друку призначене для дітей 6–8 років.
1 сторінка A4 · для дому та школи
З’єднай крапки: омар — 26 крапок для дітей 6–8 років


Як виконувати завдання
- Почніть із більшої крапки 1 на верхній частині панцира омара й з’єднуйте крапки за годинниковою стрілкою в напрямку правої клешні, називаючи кожне число вголос.
- На аркуші 26 крапок без пунктирної підказки. Коли дитина шукатиме наступне число, звертайте увагу на дві клешні омара — вони допоможуть зорієнтуватися.
- Коли крапка 26 з’єднається з крапкою 1, омар буде готовий. Домалюйте бульбашки над ним і морську зірку на піску поруч.
Чого навчить завдання
Дитина потренується рахувати до двадцяти шести, уважно шукати крапки біля клешень і лапок та впізнавати морську тварину за контуром. В омара дві великі клешні: одна дробить, а друга хапає.
Ідея для гри
Домалюйте навколо омара морське дно з камінцями та водоростями.
Запитання та відповіді
Запитання батьків
Омар червоний?
Живий омар зазвичай темно-зелений або блакитнуватий. Червоним він стає лише після приготування.
Чи підходять 26 крапок для семирічної дитини?
Так. Діти 6–8 років уже вміють рахувати далеко за межі двадцяти, а клешні й лапки додають багато деталей, біля яких треба шукати крапки.
Що робити, якщо дитина пропустила число на малюнку омара?
Попросіть дитину прочитати число біля останньої з’єднаної крапки й пошукати наступну поруч. Біля лапок з обох боків крапки розташовані близько одна до одної, тож там варто рахувати повільно.