Unește punctele: pisică dificilă pentru clasa I
Copiii din clasa I unesc douăsprezece puncte fără linie de ghidaj pentru a desena capul unei pisici cu două urechi ascuțite și obraji plini, apoi își verifică liniile după modelul de rezolvare roșu.
1 pagină A4 · pentru acasă și pentru școală
Unește punctele: pisicuță


Cum se folosește fișa
- Începeți de la punctul mare 1, aflat în partea stângă a capului, chiar sub ureche.
- Punctul 2 este vârful urechii stângi, iar 5 este vârful celei drepte; 3 și 4 formează partea de sus, plată, a capului, dintre urechi.
- Punctele de la 6 la 12 coboară pe obrazul drept, trec pe la bărbie și urcă pe partea stângă.
- Închideți conturul unind 12 cu 1, apoi comparați-l cu modelul de rezolvare.
Ce învață copilul cu această fișă
Urechile cer cea mai mare precizie: fiecare are un vârf ascuțit, format dintr-o linie care urcă abrupt și una care coboară abrupt. Copilul trebuie să se oprească exact pe punct pentru ca vârfurile să rămână ascuțite. Restul capului are un contur rotunjit, alcătuit din linii drepte scurte — un exercițiu de construire a formelor curbe din linii. Citirea în ordine a celor douăsprezece numere și verificarea după un model sunt potrivite pentru copiii din clasa I care exersează precizia și lucrul independent, mai degrabă decât număratul în sine.
Idee de joacă
Transformați capul într-un personaj complet: adăugați ochi, nas, mustăți și o zgardă cu medalion, apoi desenați liber, dedesubt, corpul, picioarele și coada. Propuneți-i copilului să inventeze un nume pentru pisică și să-l scrie sau să scrie o propoziție despre ce îi place pisicii să facă.