Unește punctele: crab cu carapace rotundă — 28 de puncte, 5-6 ani
Doi clești lângă o carapace rotundă transformă acest crab într-un scurt joc cu tematică marină: 28 de puncte de unit, pentru copii de 5-6 ani.
1 pagină A4 · pentru acasă și pentru școală
Unește punctele: crab cu carapace rotundă — 28 de puncte, 5-6 ani


Cum folosiți fișa
- Începeți de la punctul 1, puțin mai mare, aflat în partea de sus a conturului, și înaintați încet în jurul cleștilor, unde linia își schimbă direcția mai des.
- Citiți împreună numerele de la 11 la 28 înainte de a trasa acea porțiune.
- Închideți conturul crabului cu o linie de la 28 la 1.
- Apoi mergeți lateral ca un crab, făcând câte un pas pentru fiecare număr și numărând de la 1 la 28.
Ce învață copilul cu această fișă
Fișa exersează număratul până la 28 și citirea numerelor de la 11 la 19 și de la 20 la 29, la care ordinea cifrelor în scris și în rostirea numărului îi poate deruta pe cei mici. Crabul este mai lat decât înalt, cu o carapace rotundă în mijloc și câte un clește pe fiecare parte. Traseul ocolește întâi un clește, apoi pe celălalt, iar copilul învață să urmărească un contur care își schimbă direcția de multe ori, fără să scurteze drumul peste colțuri. Conturul cleștilor are schimbări scurte și strânse de direcție, care exersează oprirea și reluarea atentă a mișcării, necesare pentru literele cu unghiuri ascuțite.
La ce folosesc cleștii și carapacea crabului
- Carapacea tare a crabului este un schelet exterior; pentru a crește, crabul năpârlește și așteaptă să i se întărească noua carapace, mai mare.
- Crabii au zece picioare, iar cele două din față sunt prevăzute cu clești, folosiți pentru a apuca și rupe hrana, pentru apărare și pentru a transmite semnale altor crabi.
- Mulți crabi merg lateral, deoarece picioarele lor se îndoaie cel mai ușor în această direcție.