Sari la conținut
Labugen

Labirint mare pentru copii de 8-10 ani — setul 104583

Sâmbătă dimineața, o singură fișă și toată familia: acest labirint de 16×12 se transformă într-un joc în ștafetă, în care fiecare continuă traseul, iar un copil de opt până la zece ani îl începe.

    1 pagină A4 · pentru acasă și pentru școală

    Toate fișele: Labirinturi

    Labirint: mare (8+ ani)

    LabugenLabugen de colorat

    Cum se folosește fișa

    • Așezați-vă în jurul unui singur exemplar al labirintului și stabiliți ordinea de joc, începând cu copilul.
    • Fiecare jucător continuă linia de unde s-a oprit până la următoarea intersecție, apoi dă creionul mai departe.
    • Jucătorul care ajunge într-un drum înfundat trebuie să se întoarcă în cadrul aceleiași ture, înainte de a da creionul mai departe, astfel încât fiecare să-și corecteze propria greșeală.

    Ce învață copilul cu această fișă

    Jocul în ștafetă îi face pe toți să urmărească traseul înainte să le vină rândul. Astfel, copiii exersează privirea în avans și învață să se gândească la întregul drum, nu doar la porțiunea lor. Pe parcurs, învață și să joace pe rând, să aștepte cu răbdare și să accepte cu umor o greșeală făcută de cineva din familie.

    Idee de joacă

    Țineți pe frigider clasamentul unei competiții de weekend: în fiecare sâmbătă, familia rezolvă în ștafetă un nou labirint mare, iar jucătorul care se întoarce din cele mai puține drumuri înfundate alege răsfățul pentru weekendul următor.

    Întrebări și răspunsuri

    Întrebări de la părinți

    Câte persoane pot participa la ștafetă?
    Un labirint de 16×12 se potrivește cel mai bine pentru doi până la cinci jucători. Dacă sunt mai mulți, porțiunile de traseu devin prea scurte pentru a menține interesul.
    Poate participa și un copil mai mic?
    Da, ștafeta îi permite să parcurgă porțiuni scurte și ușoare, cu ajutor, în timp ce jucătorii mai mari se ocupă de intersecțiile dificile.
    Ce facem dacă cineva trece cu linia printr-un perete?
    Stabiliți că următorul jucător poate semnala greșeala, iar traseul se reia de la ultima intersecție atinsă corect înainte de a continua jocul.
    Reclamă