
In breve: che cosa sapere sui solidi tra la quarta primaria e la prima media?
- Un solido è una figura tridimensionale: ha lunghezza, larghezza e altezza.
- Il parallelepipedo rettangolo ha 6 facce rettangolari, 12 spigoli e 8 vertici.
- Il cubo è un parallelepipedo rettangolo con sei facce quadrate congruenti.
- Lo sviluppo è un solido aperto e steso sul piano. Il cubo ha 11 sviluppi diversi.
- Impara prima con modelli veri: una scatola, un dado o un modellino di carta costruito da te.
Quali solidi si studiano a scuola?
Tra la quarta primaria e la prima media, più o meno dai 9 ai 12 anni, gli alunni riconoscono e descrivono i prismi, le piramidi, i cilindri, i coni e le sfere più comuni, con un'attenzione particolare a parallelepipedi e cubi. È più facile cercare prima questi solidi in casa e solo dopo passare ai disegni del libro.
Solido | Come riconoscerlo | Esempio di tutti i giorni |
|---|---|---|
parallelepipedo rettangolo | 6 facce rettangolari | scatola delle scarpe, mattone |
cubo | 6 facce quadrate congruenti | dado |
prisma a base triangolare | due basi triangolari congruenti e facce laterali rettangolari | blocchetto a forma di cuneo |
piramide | una base poligonale e facce triangolari che si incontrano in un unico vertice | piramide giocattolo |
cilindro | due basi circolari e una superficie curva | lattina, rotolo di carta da cucina |
cono | una base circolare e un vertice | cappellino da festa |
sfera | nessuno spigolo e nessun vertice | pallone |
Prismi e piramidi hanno solo facce piane a forma di poligono, quindi sono poliedri. Cilindri, coni e sfere hanno invece superfici curve.

Qual è la differenza tra cubo e parallelepipedo?
Ogni cubo è un parallelepipedo rettangolo, ma non ogni parallelepipedo è un cubo. È un rapporto simile a quello tra quadrato e rettangolo: il quadrato è un tipo particolare di rettangolo.
Caratteristica | Parallelepipedo rettangolo | Cubo |
|---|---|---|
facce | 6 rettangoli; le facce opposte sono congruenti | 6 quadrati congruenti |
spigoli | 12, in tre gruppi di 4 della stessa lunghezza | 12, tutti uguali |
vertici | 8 | 8 |
spigoli che si incontrano in un vertice | 3, perpendicolari a due a due | 3, perpendicolari a due a due |
somma delle lunghezze degli spigoli | 4 × (a + b + c) | 12 × a |
Perché tre gruppi di quattro spigoli? Metti una scatola sul tavolo e conta: 4 spigoli per la lunghezza, 4 per la larghezza e 4 per l'altezza. Gli spigoli paralleli di ciascun gruppo hanno la stessa lunghezza.
Esempio: una scatola misura 5 cm per 3 cm per 2 cm. La lunghezza totale di tutti i suoi spigoli è 4 × (5 + 3 + 2) = 40 cm. Un cubo con lo spigolo di 4 cm ha spigoli lunghi in tutto 12 × 4 = 48 cm.
Che cos'è lo sviluppo di un solido?
Lo sviluppo è una figura piana che si può piegare fino a ottenere un solido. Lo sviluppo di un parallelepipedo rettangolo contiene tre coppie di rettangoli congruenti, mentre quello del cubo contiene sei quadrati congruenti.
Non ogni disposizione di sei quadrati si chiude in un cubo. Sei quadrati in fila o un rettangolo di 2 per 3 quadrati non funzionano. Gli sviluppi diversi del cubo sono 11. Un esempio facile è la croce: quattro quadrati in colonna, con un quadrato attaccato su ciascun lato del secondo.
Prima di ritagliare uno sviluppo, prova a immaginare la piegatura. Un'idea utile è individuare quali facce si troveranno una di fronte all'altra quando lo sviluppo si chiude.

Come costruire un cubo con la carta a quadretti?
Calcola circa 20–30 minuti. Ti servono carta a quadretti, un righello, le forbici e la colla.
- Scegli la misura. Se i quadretti sono da 5 mm, un quadrato con il lato di 3 cm corrisponde a 6 per 6 quadretti.
- Disegna uno sviluppo a croce: quattro quadrati uguali in una striscia verticale, più un quadrato su ciascun lato del secondo.
- Aggiungi le linguette per incollare. Ne servono 7. Il cubo ha 12 spigoli: in questo sviluppo 5 sono pieghe, mentre gli altri 7 vanno uniti.
- Trasformalo in un dado. Prima di incollare, disegna i puntini da 1 a 6 in modo che le facce opposte diano sempre 7: 1 opposto a 6, 2 opposto a 5 e 3 opposto a 4.
- Ritaglia, piega e incolla. Piega lungo le linee tra i quadrati e metti la colla solo sulle linguette.
- Controlla il modellino. Conta facce, spigoli e vertici. Devono risultare 6, 12 e 8.
Puoi vedere lo sviluppo di un parallelepipedo anche aprendo con attenzione una piccola scatola di cartone lungo alcuni spigoli e stendendola sul tavolo. Misura i rettangoli: troverai tre coppie uguali.
Lascia che sia tuo figlio a disegnare, ritagliare e incollare il modellino. Per aiutarlo con qualche suggerimento senza sostituirti a lui, leggi come aiutare un bambino a studiare senza fare i compiti al posto suo.

Come si calcolano la superficie e il volume di un parallelepipedo?
La superficie totale è la somma delle aree di tutte e sei le facce, cioè la stessa area che vedi nello sviluppo. Per un parallelepipedo rettangolo con spigoli a, b e c:
- superficie totale: St = 2 × (a × b + b × c + a × c),
- volume: V = a × b × c.
Una scatola di 5 cm per 3 cm per 2 cm ha una superficie totale di 2 × (15 + 6 + 10) = 62 cm² e un volume di 5 × 3 × 2 = 30 cm³. Pensa al volume come al numero di cubetti da 1 cm che ci stanno dentro: 15 in ogni strato e 2 strati, quindi 30. Un cubo con lo spigolo di 4 cm ha una superficie totale di 6 × 16 = 96 cm² e un volume di 64 cm³.
Per la superficie serve l'area del rettangolo, che i bambini imparano prima. Puoi ripassarla nella sezione matematica per la quarta primaria. Il lavoro su prismi, superficie e volume continua in matematica per la prima media.
Il volume si collega anche alla capacità: 1 litro equivale a 1 dm³, cioè il volume di un cubo con lo spigolo di 10 cm, e 1 ml equivale a 1 cm³. Misure pratiche con millilitri e litri si trovano in la matematica in cucina per bambini.
Quali errori evitare?
- Confondere le figure piane con i solidi. Un quadrato può essere una faccia del cubo; un cerchio può essere la base di un cilindro.
- Contare solo gli spigoli visibili nel disegno. Alcuni spigoli sono nascosti e si possono disegnare con una linea tratteggiata. Usa un modellino vero per contarli tutti.
- Confondere area e volume. L'area si misura in cm², il volume in cm³.
- Dimenticare le facce nascoste. La superficie totale comprende tutte e 6 le facce, non solo le 3 visibili in un disegno in prospettiva.
- Ritagliare lo sviluppo prima di controllarlo. Prima capisci come si piegheranno le facce e quali si troveranno una di fronte all'altra.
Fonti
- Podstawa programowa kształcenia ogólnego — Matematyka, szkoła podstawowa, klasy IV–VIII (la sezione «Solidi» e il calcolo del volume e dell'area della superficie del parallelepipedo rettangolo; testo dopo la modifica del 28 giugno 2024).
- Zintegrowana Platforma Edukacyjna, materiał Politechniki Łódzkiej — Siatki i modele prostopadłościanów i sześcianów (tre coppie di rettangoli uguali, 11 sviluppi del cubo, i puntini del dado).
- Zintegrowana Platforma Edukacyjna, materiał Politechniki Łódzkiej — Pole powierzchni prostopadłościanu i sześcianu (la formula dell'area della superficie a partire dallo sviluppo).