Unisci i puntini: trattore – 16 puntini per bambini di 4–5 anni
Unisci 16 puntini in ordine per far apparire il trattore: una scheda da stampare di unisci i puntini per bambini di 4–5 anni.
1 pagina A4 · per casa e scuola
Unisci i puntini: trattore – 16 puntini per bambini di 4–5 anni


Come usare questa scheda
- Inizia dal puntino 1 più grande sull'angolo superiore del tetto della cabina e unisci i numeri in senso orario, pronunciandoli ad alta voce.
- Dal puntino 11 in poi il percorso curva sotto e attorno alla grande ruota posteriore, così i numeri oltre il dieci seguono l'ordine corretto.
- Quando il puntino 16 si ricongiunge con il puntino 1, il trattore è chiuso: colora la cabina ed entrambe le ruote e aggiungi una pista di fango nei campi dietro al veicolo.
Cosa insegna questa scheda
I sedici puntini del trattore allenano a contare oltre il dieci, a controllare il tratto tra punti distanti e a riconoscere una macchina agricola dalla sua forma. Il trattore ha enormi ruote posteriori per non affondare nel terreno morbido dei campi.
Idea di gioco
Aggiungi un rimorchio di fieno o un campo arato dietro al trattore.
Domande e risposte
Domande frequenti dei genitori
Perché le ruote del trattore hanno dimensioni diverse?
Le grandi ruote posteriori servono a trainare carichi pesanti, mentre le piccole ruote anteriori facilitano la guida.
A quale età è adatta questa scheda?
Ai bambini di 4–5 anni che già sanno contare con sicurezza fino a dieci: i sedici puntini del trattore portano a contare appena oltre il dieci, con la linea tratteggiata come guida sicura.
Cosa fare se il bambino salta un numero?
Chiedigli di trovare l'ultimo puntino raggiunto sul trattore e di dire il numero successivo: la linea tratteggiata mostra la direzione in cui prosegue il percorso.