Unisci i puntini: razzo per bambini di 5-6 anni
Pronti al lancio? Tredici puntini senza linea guida per costruire un razzo, dall'ogiva fino ai due alettoni e all'ugello di scarico; la seconda pagina contiene la soluzione.
2 pagine A4 · per casa e scuola
Unisci i puntini: razzo


Come usare questa scheda
- Comincia dal puntino grande 1, sulla punta dell'ogiva.
- I puntini 2 e 3 scendono lungo il lato destro del corpo; 4, 5 e 6 disegnano l'alettone destro.
- I puntini 7 e 8 formano l'ugello alla base; 9, 10 e 11 tracciano l'alettone sinistro.
- I puntini 12 e 13 risalgono lungo il lato sinistro; chiudi il disegno unendo il 13 con l'1.
Cosa insegna questa scheda
I due lunghi lati verticali creano un contrasto con gli alettoni spigolosi, dove la linea cambia direzione a ogni puntino. Essendo il razzo simmetrico, il puntino 4 è speculare all'11 e il 5 al 10, così il bambino può verificare la precisione confrontando una metà con l'altra. I numeri da 10 a 13 si trovano sull'alettone e sul fianco sinistro, offrendo un utile esercizio di lettura delle cifre a due cifre in un contesto concreto. La pagina delle soluzioni mostra il razzo completato in rosso.
Idea di gioco
Aggiungete un oblò rotondo, fiamme gialle e arancioni che escono dall'ugello e qualche stella o pianeta intorno al razzo. Poi fate il conto alla rovescia: indicate i puntini all'indietro dal 13 all'1 contando ad alta voce e gridate "decollo!" alla fine.