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Unisci i puntini: macchina con traccia per bambini di 4 anni

Piccoli appassionati di motori, accendete i motori: dieci puntini numerati e una linea tratteggiata guida per formare una macchina con tetto spiovente e due ruote, pensata per bambini di 4 anni.

1 pagina A4 · per casa e scuola

Tutte le schede: Unisci i puntini

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Unisci i puntini: macchina

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Come usare questa scheda

  • Posiziona il pastello sul puntino grande 1, in basso a sinistra della macchina.
  • Sali fino al 2, percorri il lato obliquo fino al 3 e segui il tetto fino al 4.
  • Scendi passando per il 5 e il 6 sulla destra; il 7 è la base della ruota destra.
  • I puntini 8 e 9 passano tra le ruote e il 10 è la ruota sinistra; chiudi unendo il 10 all'1.

Cosa insegna questa attività

Il tetto è una lunga linea retta in alto, i lati sono inclinati e ogni ruota è un singolo punto sotto la carrozzeria: tre tratti diversi in un unico oggetto familiare. Molti bambini che amano i veicoli mantengono la concentrazione più a lungo su un'automobile rispetto a una figura astratta. La traccia tratteggiata permette ai bambini di 4 anni di esercitarsi con la sequenza numerica da 1 a 10 mentre il disegno prende forma da solo.

Idea di gioco

Le ruote sono a punta, quindi disegnate due ruote rotonde sopra i puntini 7 e 10. Aggiungete finestrini, fari e una strada sotto. Poi fate sfrecciare una macchinina giocattolo lungo la strada disegnata, contando di nuovo i puntini man mano che li oltrepassa.

Domande e risposte

Domande dei genitori

Perché le ruote sono a punta?
Nella versione facile ogni ruota corrisponde a un solo puntino sotto la scocca. Disegnare sopra delle ruote tonde completerà l'auto.
Esiste una versione più difficile?
Sì, la macchina per bambini di 5-6 anni ha quindici puntini, un abitacolo rialzato e ruote squadrate, senza linea guida.
Cosa fare se il bambino inizia dal puntino 10 anziché dall'1?
Fagli notare il puntino più grande: il numero 1 è sempre più evidente degli altri, quindi l'inizio è facile da individuare.
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