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Unisci i puntini: anatra con guida per bambini di 4 anni

Dalla coda al becco e attorno alla pancia: nove puntini e una guida tratteggiata chiara mostrano ai bambini di 4 anni come disegnare un'anatra rivolta a destra.

1 pagina A4 · per casa e scuola

Tutte le schede: Unisci i puntini

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Unisci i puntini: anatra

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Come usare questa scheda

  • Inizia dal puntino grande 1, sulla punta della coda a sinistra.
  • Traccia una linea lungo il dorso fino al 2, sali lungo il collo fino al 3 e sopra la testa fino al 4.
  • Il puntino 5 è la punta del becco e il 6 si trova appena sotto; poi scendi lungo il petto fino al 7.
  • I puntini 8 e 9 formano la pancia rotonda; chiudi la figura unendo il 9 all'1.

Cosa insegna questa scheda

La testa dell'anatra si alza netta rispetto alla schiena, proponendo subito un chiaro cambio di direzione. Il becco forma una punta precisa tra i puntini 4, 5 e 6: un breve tratto di andata e ritorno che richiede di fermare il tratto con cura. Seguire la guida tratteggiata attraverso i nove puntini permette ai bambini di quattro anni di completare un animale intero senza il timore di sbagliare strada.

Idea di gioco

Metti l'anatra in uno stagno: disegna delle onde sotto la pancia, un occhio rotondo vicino al puntino 4 e alcuni anatroccoli che la seguono in fila. Dite «qua qua» a ogni numero mentre ripassate il contorno con il dito.

Domande e risposte

Domande dei genitori

Da che parte è girata l'anatra?
Verso destra. Il puntino 5 corrisponde alla punta del becco, mentre la coda si trova al puntino 1 sulla sinistra.
Esiste una versione più difficile dell'anatra?
Sì, la scheda con l'anatra da 13 puntini per bambini di 5-6 anni non ha linee guida, presenta testa e becco più dettagliati e include la soluzione.
Mio figlio non sa ancora contare bene a voce. Va bene lo stesso?
Certamente. Leggi ogni numero al bambino man mano che il pastello avanza; ascoltare e vedere i numeri insieme è il modo migliore per impararli.
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