Unir puntos: cohete para niños de 5 a 6 años
¿Listos para el despegue? Trece puntos sin líneas guía forman un cohete desde la punta hasta las dos aletas y la tobera, con la solución incluida en la segunda página.
2 páginas A4 · para casa y para el aula
Une los puntos: cohete


Cómo usar esta ficha
- Empieza en el punto grande 1, en la punta del cohete.
- Los puntos 2 y 3 bajan por el lado derecho del cuerpo; el 4, 5 y 6 dibujan la aleta derecha.
- Los puntos 7 y 8 forman la tobera inferior; el 9, 10 y 11 trazan la aleta izquierda.
- Los puntos 12 y 13 suben por el lado izquierdo; cierra la figura uniendo el 13 con el 1.
Qué enseña esta ficha
Los dos laterales verticales largos contrastan con las aletas angulares, donde la línea cambia de dirección en cada punto. Como el cohete es simétrico, el punto 4 es el reflejo del 11 y el punto 5 del 10, de modo que el niño puede comparar un lado con el otro para comprobarlo. Los números del 10 al 13 se sitúan en la aleta y el lateral izquierdos, lo que permite practicar la lectura de números de dos cifras en una actividad real. La hoja de soluciones muestra el cohete terminado en rojo.
Idea para jugar
Añadid una ventana redonda, llamas naranjas y amarillas saliendo de la tobera y varias estrellas y planetas alrededor del cohete. Después haced una cuenta atrás: señalad los puntos al revés del 13 al 1 contando en voz alta y gritad «¡despegue!» al final.