Unir puntos: cohete con guía para 4 años
Los lados rectos y largos hacen de este cohete puntiagudo un primer dibujo espacial ideal para ganar confianza: los niños de cuatro años siguen una línea discontinua suave a través de diez puntos, desde la punta hasta los alerones.
1 página A4 · para casa y para el aula
Une los puntos: cohete


Cómo usar esta ficha
- Empieza en el punto grande 1, la punta del cohete.
- Sigue el lado recto hacia abajo pasando por el 2 hasta el 3.
- El punto 4 es la punta del alerón derecho, el 6 el extremo inferior y el 8 la punta del alerón izquierdo.
- Sube por el lado izquierdo pasando por el 9 y el 10, y cierra uniendo el 10 con el 1.
Qué enseña esta ficha
Los lados verticales largos del cohete son de los trazos más sencillos para un niño de 4 años, mientras que los alerones introducen líneas inclinadas que van hacia fuera y vuelven hacia dentro. Esta combinación de trazos fáciles y un poco más complejos se adapta muy bien a niños que ya han hecho una o dos fichas de repasar y buscan un reto algo mayor. Con la guía discontinua, la atención se centra en decir los números del 1 al 10 en el orden correcto.
Idea de juego
¡Llamas! Dibuja zigzags naranjas y amarillos bajo la punta inferior en el punto 6, añade una ventanilla redonda y pregunta a dónde vuela el cohete: ¿a la Luna, a Marte o a un planeta inventado por tu peque? Dibujad ese lugar en una esquina de la hoja.