Unir puntos: campana con guía para 3 y 4 años
Una campana de Navidad se oculta tras diez puntos numerados, y una línea discontinua suave indica a los niños de 3 y 4 años el camino exacto de cada trazo.
1 página A4 · para casa y para el aula
Une los puntos: campana


Cómo usar esta ficha
- Colocad el dedo sobre el punto 1, que es más grande y está en la parte superior de la campana, y decid «uno» juntos.
- Seguid la línea discontinua bajando por el lado derecho hasta el punto 4, en la esquina del borde ancho; los puntos 5, 6 y 7 forman el badajo en la base.
- Continuad subiendo por el lado izquierdo pasando por el 8, el 9 y el 10, y dibujad un último trazo que vuelva al punto 1.
- Para terminar, podéis añadir un lazo o una ramita de acebo en la parte superior.
Qué enseña esta ficha
La campana utiliza los números del 1 al 10, el rango en el que trabajan la mayoría de los niños de 3 y 4 años, y pronunciar un número por cada punto alcanzado es la forma más elemental de conteo uno a uno. Cada trazo es una línea recta corta que debe detenerse justo en el punto siguiente. Frenar en el objetivo requiere mayor control motor que el garabateo libre y prepara la mano para escribir más adelante letras como la L, la T o la H.
Idea de juego
Recortad la campana terminada, haced un agujero cerca del punto 1 y colgadla con una cinta. Después, podéis jugar a buscar campanas en casa o por la calle durante el mes de diciembre y contar todas las que encontréis.