Laberinto: la ardilla lleva la bellota al hueco del roble, 8-10 años
Una ardilla con una bellota busca el camino hasta el hueco de un roble viejo, donde guarda comida para el invierno. Un laberinto con historia para niños de 8 a 10 años.
1 página A4 · para casa y para el aula
Laberinto: la ardilla lleva la bellota al hueco del roble, 8-10 años


Cómo usar esta ficha
- Encuentra a la ardilla al principio del laberinto y el hueco del árbol al final.
- Los niños mayores pueden planear la ruta de la ardilla solo con la vista y luego dibujarla hasta el hueco del roble en una sola línea de lápiz que no toque ninguna pared.
- La cuadrícula de 12 × 8 tiene muchas bifurcaciones, así que un niño de 8 a 10 años tiene que planear varios movimientos por delante para llevar las nueces a casa.
Qué enseña esta ficha
Llevar las nueces por una cuadrícula de 12 × 8 entrena a un niño de 8 a 10 años a planear varios movimientos por delante, a descartar los callejones sin salida mirando hacia atrás desde el hueco y a mantener una línea limpia en pasillos estrechos. La despensa de invierno da una meta a la tarea.
Idea de juego
Cuenta cuántas nueces caben en el hueco y dibújalas.
Preguntas y respuestas
Preguntas de los padres
¿Por qué este laberinto es tan grande?
Es para niños de 8 a 10 años: los muchos callejones sin salida enseñan a planear la ruta varios movimientos por delante.
¿Y si mi hijo se atasca?
Vuelve a la última bifurcación que pasó la ardilla; los niños mayores también pueden empezar en el hueco y buscar hacia atrás hasta la ardilla.
¿Cuánto tiempo lleva?
Unos diez minutos para la mayoría de los niños de 8 a 10 años; quien termine antes puede cronometrar un segundo intento o contar los callejones sin salida que se saltó.