Dos laberintos medianos para niños de 6 a 8 años — Set 645280
En este juego cooperativo, el adulto lleva el lápiz y comete errores a propósito, mientras que el niño de 6 a 8 años se convierte en el copiloto que guía al equipo para evitar los callejones sin salida en dos laberintos medianos de 12×9.
1 página A4 · para casa y para el aula
Laberinto: mediano (6-7 años)


Cómo usar esta ficha
- En el primer laberinto, el adulto traza el camino y el niño da las indicaciones; de vez en cuando, el adulto se desvía a conciencia hacia un callejón sin salida.
- La tarea del niño consiste en avisar con un «¡alto!» y reconducir el trazo hacia el pasillo correcto.
- En el segundo laberinto se intercambian los papeles: el niño coge el lápiz y el adulto indica la dirección, esta vez sin trampas.
Qué enseña esta ficha
Detectar los fallos del adulto obliga al niño a anticiparse y visualizar el recorrido completo, en lugar de limitarse a seguir la línea con la vista. Dar indicaciones claras fomenta el uso de un vocabulario espacial preciso, y cambiar de rol en el segundo laberinto de 12×9 ayuda a entender que ambos participantes deben escucharse con atención y contrastar sus ideas.
Idea para jugar
Preparad un marcador de equipo con dos columnas: «errores cazados» y «errores pasados por alto». Cada aviso a tiempo suma un punto para el copiloto. Al terminar, comentad qué desvío fue el más difícil de descubrir y por qué.