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Labugen

Dos laberintos medianos para niños de 6 a 8 años — Ficha 500533

Imprime esta página dos veces para que dos hermanos de 6 a 8 años tengan los mismos dos laberintos de 12×9. Así podrán competir en igualdad de condiciones: solo cambiarán la rapidez y el cuidado de cada uno.

    1 página A4 · para casa y para el aula

    Todas las fichas: Laberintos

    Laberinto: mediano (6-7 años)

    LabugenLabugen para colorear

    Cómo utilizar esta ficha

    • Imprime dos copias de la ficha 500533 para que ambos niños resuelvan exactamente los mismos dos laberintos.
    • Coloca las hojas boca abajo, cuenta hasta tres y dadles la vuelta a la vez.
    • Concede un punto por terminar primero cada laberinto y otro por cada recorrido cuyo trazo no toque ninguna pared; quien lo haga con cuidado puede ganar a quien lo haga más deprisa.

    Qué se aprende con esta ficha

    Un laberinto de 12×9 tiene 108 casillas, con suficientes bifurcaciones y callejones sin salida para que un niño de 6 a 8 años se pare a pensar en lugar de trazar sin más. Competir con el mismo diseño permite a ambos comprobar que lanzarse por el primer pasillo suele hacerles perder más tiempo que mirar un poco por dónde seguir.

    Idea de juego

    Después de la carrera, los hermanos intercambian las hojas y repasan con el dedo el recorrido del otro para encontrar puntos donde el trazo haya cruzado una pared. Revisar el trabajo de otra persona también es una habilidad que se aprende y ayuda a mantener una competición amistosa.

    Preguntas y respuestas

    Preguntas de las familias

    ¿Es justo si un hermano tiene seis años y el otro ocho?
    Dale al pequeño unos treinta segundos de ventaja por laberinto o cuenta solo sus puntos por no tocar las paredes.
    ¿Por qué imprimir dos copias en lugar de dar un laberinto a cada niño?
    Los dos laberintos de esta página tienen diseños distintos, así que la carrera solo será justa si cada niño recibe una copia idéntica.
    ¿Cómo se resuelve un empate?
    Si ambos terminan un laberinto a la vez, gana el punto quien haya hecho el trazo más limpio; en una cuadrícula de 12×9, las pequeñas desviaciones se ven fácilmente.
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