Tangentbordsmästaren
Bokstäver faller mot vattnet – tryck på rätt tangent för att fånga dem. Spelet anpassar automatiskt hastigheten efter ditt barn.
Tryck på tangenten som passar bokstaven i bubblan. Omgången är slut när tre bokstäver har fallit i vattnet.
Tangentbordsmästaren är ett snabbt reflexspel som också fungerar som skrivträning. Bokstäver faller mot vattnet i bubblor, och barnet trycker på motsvarande tangent. Bubblan spricker, bokstaven förvandlas till ett moln av små bubblor och sviten blir längre.
Spelet mäter reaktionstiden för varje bokstav och anpassar hastigheten så att barnet lyckas ungefär nio gånger av tio. Det blir varken tråkigt eller för svårt. Efter en miss sänker spelet tempot och visar var den rätta tangenten finns – misstagen blir på så sätt en del av lärandet och får medvetet ta längre tid än en korrekt träff.
Bokstäverna är inte alltid desamma. De beror på alfabetet i språket och tangentbordslayouten. Ett barn med AZERTY börjar därför med andra bokstäver än ett barn med QWERTZ, medan ett grekiskt tangentbord börjar med grekiska bokstäver. Den första nivån använder bara bokstäver på hemmaraden, följt av översta raden, nedersta raden, bokstäver med accenter och versaler.
Du kan spela en omgång utan att skapa ett konto. När du har loggat in sparar spelet resultatet, personbästa för kombinationen av nivå, språk och tangentbordstyp samt erfarenhetspoäng som används i topplistorna.