Połącz kropki: żubr z dużą głową — 24 kropki dla 6-8
Połącz 24 kolejne punkty, by odkryć sylwetkę potężnego żubra — to karta pracy do druku z łączeniem kropek stworzona dla dzieci w wieku 6–8 lat.
1 strona A4 · do użytku domowego i szkolnego
Połącz kropki: żubr z dużą głową — 24 kropki dla 6-8


Jak korzystać z karty
- Kropka 1 to większy punkt na czubku dużej głowy żubra; łączcie liczby zgodnie z ruchem wskazówek zegara w dół przodu sylwetki, głośno wymawiając każdą z nich.
- Karta ma 24 kropki i nie ma linii pomocniczej, więc niech dziecko najpierw wskaże następną liczbę palcem, a dopiero potem prowadzi ołówek.
- Kiedy kropka 24 połączy się z numerem 1, żubr będzie gotowy: pomalujcie bujną grzywę na ciemniejszy odcień niż resztę sierści i dorysujcie obok stertę siana.
Czego uczy ta karta
Karta z żubrem ćwiczy liczenie do dwudziestu czterech, uważne odszukiwanie liczb w okolicach nóg oraz rozpoznawanie dużego zwierzęcia po samym obrysie. Żubr to największe zwierzę lądowe w Europie, zamieszkujące lasy, w tym Puszczę Białowieską.
Pomysł na zabawę
Dorysujcie las wokół żubra i porozmawiajcie o tym, jak chronimy rzadkie zwierzęta.
Pytania i odpowiedzi
Pytania rodziców
Gdzie można zobaczyć żubra?
Na wolności w Polsce, na przykład w Puszczy Białowieskiej, a także w wielu parkach przyrody i rezerwatach w całej Europie.
Dla kogo przeznaczona jest ta karta z żubrem?
Dla dzieci w wieku 6–8 lat, które liczą powyżej dwudziestu; duża głowa pojawia się jako pierwsza i ułatwia odgadnięcie zwierzęcia.
Co zrobić, jeśli dziecko pominie liczbę na rysunku żubra?
Niech sprawdzi ostatni połączony numer żubra i poszuka tuż obok — przy czterech nogach kropki od 11 do 16 leżą blisko siebie, więc warto działać powoli.