Połącz kropki: rakieta ze śladem dla 4-latka
Długie, proste boki ułatwiają narysowanie pierwszego kosmicznego obrazka: czterolatki łączą po bladej linii przerywanej dziesięć kropek od czubka aż po stateczniki.
1 strona A4 · do użytku domowego i szkolnego
Połącz kropki: rakieta


Jak pracować z tą kartą
- Zacznij od dużej kropki z numerem 1 na samym czubku rakiety.
- Poprowadź prostą linię w dół przez kropkę 2 do 3.
- Kropka 4 to wierzchołek prawego statecznika, 6 to dolny szpic, a 8 to czubek lewego statecznika.
- Poprowadź ołówek w górę po lewym boku przez punkty 9 i 10, a następnie zamknij obrys odcinkiem od 10 do 1.
Czego uczy ta karta
Długie pionowe linie kadłuba należą do najłatwiejszych pociągnięć dla czterolatka, podczas gdy stateczniki wprowadzają linie ukośne, biegnące na zewnątrz i z powrotem. Takie połączenie łatwiejszych i nieco trudniejszych ruchów dłoni świetnie sprawdza się u dzieci, które wypełniły już kilka prostych kart po śladzie i chcą spróbować czegoś większego. Dzięki przerywanej linii pomocniczej uwaga skupia się na głośnym wymienianiu liczb od 1 do 10 we właściwej kolejności.
Pomysł na zabawę
Płomienie! Dorysujcie pomarańczowe i żółte zygzaki pod dolnym punktem przy kropce 6, dodajcie okrągłe okienko i zapytajcie, dokąd leci rakieta: na Księżyc, na Marsa czy na planetę wymyśloną przez dziecko? Narysujcie ten cel podróży w rogu kartki.