Połącz kropki: motyl, zerówka
Szesnaście kropek tworzy ciągłą linię wyznaczającą obie pary skrzydeł motyla – to dłuższa sekwencja dla zerówkowiczów, którzy potrafią już liczyć powyżej piętnastu.
1 strona A4 · do użytku domowego i szkolnego
Połącz kropki: motyl


Jak pracować z tą kartą
- Zacznij od dużej kropki z numerem 1 u góry pośrodku, w miejscu łączenia skrzydeł.
- Kropki od 2 do 8 obrysowują parę lewych skrzydeł; kropka 9 znajduje się na dole pośrodku.
- Kropki od 10 do 16 prowadzą wokół prawych skrzydeł, stanowiących lustrzane odbicie lewych, a ostatnia linia biegnie od 16 z powrotem do 1.
Czego uczy ta karta
Motyl wymaga od dziecka śledzenia szesnastu liczb i dwukrotnego wejścia linią do wnętrza rysunku: przy kropce 5 linia zmierza w stronę tułowia między górnym a dolnym skrzydłem po lewej stronie, a przy kropce 13 robi to samo po prawej. Ponieważ numery nie biegną wyłącznie po zewnętrznym obwodzie, dziecko musi odczytywać każdą liczbę zamiast zgadywać kolejność po samym położeniu kropek. Taka uważność na porządek liczb pomaga później w pracy na osi liczbowej i doliczaniu. Lustrzane skrzydła są też naturalnym wstępem do poznawania symetrii.
Pomysł na urozmaicenie
Zamieńcie ćwiczenie w zabawę symetrią. Gdy kontur będzie gotowy, niech dziecko zaprojektuje wzór na jednym skrzydle – kropki, paski lub serduszka – a potem odwzoruje dokładnie taki sam układ na przeciwległym skrzydle. Na koniec wystarczy dorysować tułów na środku i dwa czułki.