Przejdź do treści
Labugen

Labirynt: rycerz wraca do zamku przed zmrokiem — dla dzieci 6–8 lat

Młody rycerz na kucu musi dotrzeć do zamku, zanim brama zostanie zamknięta na noc. Fabularny labirynt przygotowany dla dzieci w wieku 6–8 lat.

1 strona A4 · do użytku domowego i szkolnego

Wszystkie materiały: Labirynty

Labirynt: rycerz wraca do zamku przed zmrokiem — dla dzieci 6–8 lat

LabugenLabugen do pokolorowania

Jak korzystać z karty

  • Odszukajcie rycerza na starcie labiryntu i zamek na mecie.
  • Najpierw zbadajcie drogę „konno” palcem, sprawdzając przejście do zamku, a dopiero potem poprowadźcie tę samą trasę ołówkiem.
  • Kilka ścieżek prowadzących do zamku kończy się ścianą, dzięki czemu sześciolatek uczy się zatrzymać i sprawdzić trasę przed dalszą drogą.

Czego uczy ta karta

Przeprowadzenie rycerza przez siatkę 8 × 6 pomaga dziecku w wieku 6–8 lat zaplanować trasę przed rysowaniem, wycofać się ze ślepego zaułka bez wymazywania całej linii i pewnie prowadzić ołówek. Zdążenie przed zamknięciem bramy nadaje zadaniu wciągający cel.

Pomysł na zabawę

Zaprojektujcie herb rycerza oraz flagę na wieżę zamkową.

Pytania i odpowiedzi

Pytania rodziców

Dlaczego rycerz musi spieszyć się przed zmrokiem?
Na noc zamykano bramy zamku i podnoszono most zwodzony.
Co zrobić, gdy dziecko utknie?
Wróćcie do ostatniego skrzyżowania i wybierzcie drogę, którą rycerz jeszcze nie jechał — zablokowaną trasę możecie oznaczyć małą chorągiewką.
Ile czasu zajmuje rozwiązanie?
Większości dzieci w wieku 6–8 lat zajmuje to od 5 do 8 minut; jeśli maluch za bardzo się spieszy i przecina ściany, najpierw prześcigajcie zachodzące słońce samym palcem.
Reklama