Labirynt: koń biegnie do stajni — dla 5-latka
Młody źrebak biegnie do stajni pełnej świeżego siana. Labirynt z prostą fabułą przygotowany dla dzieci w wieku 5–6 lat.
1 strona A4 · do użytku domowego i szkolnego
Labirynt: koń biegnie do stajni — dla 5-latka


Jak korzystać z karty
- Odszukajcie źrebaka na starcie labiryntu i stajnię na mecie.
- Najpierw przetestujcie drogę palcem w stronę stajni; gdy trasa jest wolna, dziecko rysuje ołówkiem bieg konika, pilnując, by nie przecinać ścian.
- Pędzenie przed siebie nie zawsze się sprawdza: kilka ścieżek prowadzi w ślepy zaułek, dzięki czemu pięciolatek uczy się zatrzymać i sprawdzić drogę.
Czego uczy ta karta
Prowadzenie źrebaka przez siatkę 6 × 4 uczy pięcio- i sześciolatka planowania trasy o jeden lub dwa zakręty naprzód, wycofywania się ze ślepych zaułków i pewnego prowadzenia ołówka w korytarzach. Stajnia pełna siana wyznacza jasny cel całej drogi.
Pomysł na zabawę
Poskaczcie jak małe koniki i porozmawiajcie o tym, co jedzą konie.
Pytania i odpowiedzi
Pytania rodziców
Co jedzą konie?
Siano, trawę i owies, a w nagrodę — marchewkę lub jabłko.
Co zrobić, gdy dziecko utknie w labiryncie?
Wróćcie ze źrebakiem do ostatniego rozwidlenia i sprawdźcie ścieżkę, którą wcześniej ominęło.
Ile czasu zajmuje rozwiązanie labiryntu?
Zwykle około pięciu minut; jeśli linia staje się zbyt zamaszysta, zwolnijcie do stępa i najpierw dokończcie resztę trasy palcem.