Unisci i puntini: orsetto con grandi zampe – 26 numeri per bambini di 6–8 anni
Un soffice cucciolo di orso è seduto mostrando le sue grandi zampe con gli artigli: ventisei puntini disposti attorno alla figura permettono ai bambini dai 6 agli 8 anni di disegnarne il profilo.
1 pagina A4 · per casa e scuola
Unisci i puntini: orsetto con grandi zampe – 26 numeri per bambini di 6–8 anni


Come usare questa scheda
- Il musetto, i segni della pelliccia e gli artigli sono già stampati; i puntini formano il contorno esterno dell'orso.
- Il punto 1 si trova sopra l'orecchio sul lato destro della pagina; i punti da 2 a 4 scendono lungo l'orecchio e la guancia.
- I punti da 8 a 17 seguono le zampe sul fondo, risalendo brevemente tra le zampe posteriori dall'11 al 13.
- Il lato sinistro sale fino al 22, i punti 23 e 24 passano sopra l'orecchio sinistro, mentre il 25 e il 26 attraversano la testa tornando al punto 1.
Cosa insegna questa scheda
La parte inferiore dell'orso è la più interessante: i puntini scendono attorno a ciascuna zampa e risalgono nello spazio tra le zampe prima di scendere di nuovo. Chi prova a indovinare la forma rischia di sbagliare; chi segue l'ordine numerico la disegna correttamente. Il conteggio supera il 20 e prosegue fino a 26, allenando il passaggio a una nuova decina. Il disegno offre anche lo spunto per scoprire vere curiosità sugli orsi: i loro artigli non sono retrattili come quelli dei gatti e i cuccioli appena nati sono piccolissimi, spesso pesano meno di un chilogrammo.
Idea di gioco
Leggete o raccontate "A caccia dell'orso" di Michael Rosen, poi organizzate una vera caccia all'orso per la casa, nascondendo la scheda completata che farà da orso da scovare.