Unisci i puntini: gatto difficile per la prima elementare
Gli alunni di prima elementare collegano dodici punti senza linea guida per disegnare la testa di un gatto con due orecchie a punta e guance piene, verificando poi il disegno con la scheda delle soluzioni in rosso.
1 pagina A4 · per casa e scuola
Unisci i puntini: gattino


Come usare questa scheda
- Inizia dal punto grande 1 sul lato sinistro della testa, appena sotto l'orecchio.
- Il punto 2 è la punta dell'orecchio sinistro e il 5 quella del destro; il 3 e il 4 formano la sommità piatta della testa tra le due orecchie.
- I punti dal 6 al 12 scendono lungo la guancia destra, proseguono sotto il mento e risalgono sul lato sinistro.
- Chiudi collegando il 12 all'1, poi confronta il disegno con la soluzione.
Cosa insegna questa scheda
Le orecchie richiedono molta precisione: ciascuna punta nasce da un tratto ripido a salire e uno a scendere, quindi il bambino deve fermarsi esattamente sul punto per mantenerle appuntite. Il resto della testa ha una forma arrotondata composta da brevi tratti dritti, utile per imparare a creare curve unendo segmenti. Dodici numeri da collegare in ordine e verificare con le soluzioni sono perfetti per la prima elementare, dove l'obiettivo è sviluppare accuratezza e autonomia piuttosto che imparare a contare.
Un'idea di gioco
Trasforma la testa in un personaggio completo: aggiungi occhi, naso, baffi e un collarino con la medaglietta, poi disegna a mano libera corpo, zampe e coda. Invita tuo figlio a inventare e scrivere il nome del gatto, oppure una breve frase su ciò che gli piace fare.