Unisci i puntini: cavallo al galoppo — 25 puntini per bambini di 6–8 anni
Collega 25 puntini in ordine numerico per far apparire il cavallo al galoppo: una scheda di unisci i puntini da stampare per bambini di 6–8 anni.
1 pagina A4 · per casa e scuola
Unisci i puntini: cavallo al galoppo — 25 puntini per bambini di 6–8 anni


Come usare questa scheda
- Il puntino 1 è quello più grande sulla punta dell'orecchio del cavallo; unisci i numeri in senso orario sul muso e giù lungo le zampe anteriori, pronunciandoli ad alta voce.
- Le quattro zampe concentrano molti puntini in poco spazio, così dal puntino 5 al puntino 16 il bambino cerca con attenzione il numero successivo.
- Quando il puntino 25 sulla criniera si ricongiunge al puntino 1, il cavallo è completo: si possono aggiungere una sella o una striscia bianca sul muso.
Cosa insegna questa scheda
Il cavallo al galoppo allena a contare fino a venticinque, a cercare con precisione i puntini vicini e a riconoscere un animale in movimento dal suo profilo. Un cavallo al galoppo solleva tutti e quattro gli zoccoli da terra per un istante.
Idea di gioco
Aggiungi un prato e una staccionata, e colora la criniera come se sventolasse al vento.
Domande e risposte
Domande dei genitori
Perché ci sono così tanti puntini?
Un cavallo al galoppo ha molti dettagli — zampe, criniera e coda — e i puntini li delineano tutti.
A quale fascia d'età è adatta questa scheda?
Bambini di 6–8 anni: venticinque puntini permettono di contare oltre il venti, e lo spazio ridotto attorno alle zampe allena l'attenzione visiva.
Cosa fare se il bambino salta un numero?
Individua l'ultimo puntino collegato sul cavallo, pronuncia il numero ad alta voce e cerca lì vicino — sulle zampe il puntino successivo dista spesso solo un dito.