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Unisci i puntini: cavallo al galoppo — 25 puntini per bambini di 6–8 anni

Collega 25 puntini in ordine numerico per far apparire il cavallo al galoppo: una scheda di unisci i puntini da stampare per bambini di 6–8 anni.

1 pagina A4 · per casa e scuola

Tutte le schede: Unisci i puntini

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Unisci i puntini: cavallo al galoppo — 25 puntini per bambini di 6–8 anni

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Come usare questa scheda

  • Il puntino 1 è quello più grande sulla punta dell'orecchio del cavallo; unisci i numeri in senso orario sul muso e giù lungo le zampe anteriori, pronunciandoli ad alta voce.
  • Le quattro zampe concentrano molti puntini in poco spazio, così dal puntino 5 al puntino 16 il bambino cerca con attenzione il numero successivo.
  • Quando il puntino 25 sulla criniera si ricongiunge al puntino 1, il cavallo è completo: si possono aggiungere una sella o una striscia bianca sul muso.

Cosa insegna questa scheda

Il cavallo al galoppo allena a contare fino a venticinque, a cercare con precisione i puntini vicini e a riconoscere un animale in movimento dal suo profilo. Un cavallo al galoppo solleva tutti e quattro gli zoccoli da terra per un istante.

Idea di gioco

Aggiungi un prato e una staccionata, e colora la criniera come se sventolasse al vento.

Domande e risposte

Domande dei genitori

Perché ci sono così tanti puntini?
Un cavallo al galoppo ha molti dettagli — zampe, criniera e coda — e i puntini li delineano tutti.
A quale fascia d'età è adatta questa scheda?
Bambini di 6–8 anni: venticinque puntini permettono di contare oltre il venti, e lo spazio ridotto attorno alle zampe allena l'attenzione visiva.
Cosa fare se il bambino salta un numero?
Individua l'ultimo puntino collegato sul cavallo, pronuncia il numero ad alta voce e cerca lì vicino — sulle zampe il puntino successivo dista spesso solo un dito.
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